حمایت شما به توسعه و نگهداری بازی کمک میکند
خلاصه اقتصاد
درآمد خالص:-
هزینه ارتش:-
مالیات:-
فصل:-
فعالیت درباری
شایعه (هزینه ۱۰ نفوذ)
خرید نیرو
💰 هزینه طلا:0
هزینه چوب:0
📈 افزایش هزینه نگهداری سالانه:0
⚔️ افزایش قدرت تهاجمی:0
🛡️ افزایش قدرت دفاعی:0
📈 نرخ تورم (بر اساس کل نیروها):0%
اخراج نیرو
📉 کاهش هزینه نگهداری سالانه:0
⚔️ کاهش قدرت تهاجمی:0
🛡️ کاهش قدرت دفاعی:0
آپگرید قلعهها
هر سطح قلعه، ۵٪ دفاع اضافی و ۲۰٪ هزینه نگهداری بیشتر.
رتبهبندی خاندانها
امتیاز بر اساس طلا، جمعیت، قدرت نظامی، تعداد قلعهها، تولید غذا و تولید چوب محاسبه میشود (نسبی).
📊 محاسبه نهایی درآمد و هزینه
درآمد ناخالص (پس از فصل و تحریم):-
از مردم:0.00
از واسالها:0.00
مجموع مالیات دریافتی:0.00
کل درآمد (پس از مالیات دریافتی و بافها):-
هزینه نگهداری قلعهها :-
هزینه نگهداری ارتش:-
مجموع هزینهها:-
مالیات پرداختی/دیباف ها :-
درآمد خالص سالانه:-
طلای موجود در خزانه:-
✨ بافها و دیبافهای فعال
خرید منابع (افزایش درآمد)
💰 هزینه کل:0 طلا
📈 افزایش درآمد سالانه:0 طلا
🍞 افزایش تولید غذا:0
🪵 افزایش تولید چوب:0
منابع قابل خرید (بهجز معادن) به قلعه انتخابی اضافه میشوند و درآمد سالانه و تولید غذا/چوب را افزایش میدهند.
آیرون بانک
سود ۹٪ سالانه
قابل برداشت (بدون جریمه)
0
مبلغ برداشت: 0
جریمه ۱۵٪: 0
مبلغ دریافتشده: 0
برداشت با ۱۵٪ جریمه انجام میشود. سود دریافتی تاکنون: 0 طلا
انتقال طلا به خاندان دیگر
انتقال به: -
مبلغ: -
بازگشت از سفر
درخواستهای سفر به دربار شما
درخواستهای نقل مکان به دربار شما
درخواستهای بازگشت از سفر
شبکه جاسوسی
در حال بارگذاری...
حداکثر شانس در هر منطقه: ۳۰٪
استخدام جاسوس در خاندان دیگر
سرقت نقشه نظامی
تاریخچه سرقت نقشه
لیست عملیاتهای موفق سرقت نقشه به همراه تخمین نیروهای دشمن.
پاکسازی جاسوسان دشمن
گزارشهای جاسوسی (شایعات)
مدیریت نقشهای خاندان
🕵️ جاسوس: -
💰 خزانهدار: -
⚔️ فرمانده: -
⚠️ هر نقش فقط یک نفر میتواند داشته باشد. انتصاب نقش جدید، نقش قبلی را برکنار میکند.
مدیریت نقشهای خاندان
🕵️ جاسوس: -
💰 خزانهدار: -
⚔️ فرمانده: -
⚠️ هر نقش فقط یک نفر میتواند داشته باشد. انتصاب نقش جدید، نقش قبلی را برکنار میکند.